In Cell-berøringsskjermen fullføres ved å legge til berøringsskjermfunksjonen inne i flytende krystall, som legges til flytende krystall-produksjonsprosessen. Selv om den har funksjonen som en berøringsskjerm, er ikke dette i den grad berøringsskjermprodusentene kan lage en lang historie. Den generelle TP (Out Cell) er plassert på LCD-panelet, slik at den totale tykkelsen blir tykkere, og dermed øker den totale vekten. I tillegg er det viktigere å påvirke de optiske egenskapene til skjermen.
In Cell-berøringsskjerm kan løse problemer som matthet forårsaket av redusert kontrast og høy-svimmelhet. In Cell berøringsskjermer er også delt inn i tre kategorier: "resistive", "kapasitive" og "optiske" i henhold til forskjellige deteksjonsteknologier.
Resistive In Cell er å danne et ledende avstandsstykke på hver piksel som er lavere enn avstandsstykket i panelboksen med flytende krystall. Gjennom dette ledende avstandsstykket og avstandsstykket på TFT-substratet realiseres bryterfunksjonen, og forekomsten av trykk realiseres. Trykk for å legge inn. Sensoren er formet i B-pikselen for å minimere innvirkningen på skjermens ytelse (se figur 3-9). I denne metoden har imidlertid tettheten til avstandsstykket en viss innflytelse på skjermens ytelse, og berøringsinngangen må kreve et visst trykk. I tillegg er det problemer som styrken til avstandsstykket og utfall av ITO som må løses.
Selv om mange løsninger har blitt foreslått for å implementere kapasitive In Cell-berøringsskjermer, har de ennå ikke blitt tatt i bruk i praksis. Den detaljerte strukturen vil ikke bli utdypet her, men de følgende tre er velkjente.
Kapasitiv 1
Samme som den resistive typen, er et avstandsstykke satt til å oppdage endringen av bokstykkelsen og kapasitansen under berøring. Dette er også det samme som den resistive berøringsskjermen, som krever et visst trykk under berøring.
-Kapasitiv 2
En metode for å oppdage endringen i kapasitansen til flytende krystallmolekyler forårsaket av trykk. Bruken av LTPS TFT-teknologi har oppnådd høy oppløsning, men det vil også endre orienteringen til flytende krystallmolekylene, og forårsake unormal visning.
-Kapasitiv 3
er en måte å bygge TP i en flytende krystallskjerm ved hjelp av Field Sequential-teknologi. Det er ikke noe stort problem, men det er et lite fargebrudd-fenomen.
Ved å bruke en optisk prosess for å danne en fotodiode i hver piksel, brukes refleksjonen eller skyggen av lys til å identifisere fingeren eller pennen for å oppdage berøringsposisjonen. Selv om den har en skannefunksjon, er den vanskelig å legge inn hvis det omkringliggende infrarøde lyset er relativt sterkt. Selv om store selskaper også publiserer ulike metoder, er den som brukes i touchpad-delen av bærbare datamaskiner det eneste markedsførte produktet. Den har en musefunksjon som kan realisere multi-berøring, og den legger også til interessante applikasjoner som matcher panelet.

