Reklamemaskin er en ny generasjon intelligent utstyr, gjennom terminal programvarekontroll, nettverksinformasjonsoverføring og multimedieterminalvisning for å danne et komplett kringkastingskontrollsystem for annonsering, og gjennom bilder, tekst, video, små plugin-moduler og annet multimediamateriale for reklame.
For eksempel kan den kjøretøymonterte annonseringsmaskinen gi en reklamemodell med bred dekning og høy kontaktfrekvens med forbrukere, som kan integrere bilder og lyder, og utnytte mobiliteten til personbiler og den store befolkningskapasiteten til å fylle ut informasjonshullene til passasjerer på vei; høyfrekvent kringkasting Ut, gjentatt minne, enestående reklameeffekt;
Gjennom videoavspilling og lydeffekter av høy kvalitet, samt kryssspillingsmodus for underholdningsprogrammer og reklameinnhold, spilles annonsene i intervaller og syklisk, med både lyd og bilde og sterk visuell innvirkning. Passasjerer kan enkelt godta annonser mens de nyter programmet. Og legg igjen et dypt inntrykk, og gi gode publisitetseffekter for selskapet og produktene.
For tiden er reklamemaskinene på markedet hovedsakelig ensidige, med bare et lite antall dobbeltsidige annonseringsmaskiner, men de eksisterende dobbeltsidige annonseringsmaskinene kartlegger alle skjermen på den øvre PCen eller lokal lagring til LED-skjermen i sanntid. Det betyr at den dobbeltsidige annonseringsmaskinen vanligvis spiller de samme annonsene på de doble skjermene samtidig, noe som mangler innhold som tiltrekker publikums oppmerksomhet. Den fasetterte skjermen forårsaket også sløsing med ressurser.

