Utformingen av industrielle berøringsskjermer bør følge følgende syv grunnleggende prinsipper:
1. Brukersentrerte grunnleggende designprinsipper
I designprosessen til systemet må designeren forstå brukerens's egenskaper og oppdage brukerens's behov. I hele utviklingsprosessen av systemet, brukere' meninger bør kontinuerlig innhentes og konsulteres. Systemdesignbeslutningen må kombineres med brukerens's arbeids- og applikasjonsmiljø, og brukerens's krav til systemet må forstås. Den beste måten er å involvere reelle brukere i utviklingen, slik at utviklere kan forstå brukernes behov og mål riktig, og systemet vil bli mer vellykket.
2. Ordensprinsippet
Det vil si, i samsvar med rekkefølgen av behandlingshendelser, rekkefølgen for tilgang og visning (som fra helheten til enkeltelementet, fra det største til det minste, fra det øvre til det nedre osv.) og kontrollprosessen , er hovedgrensesnittet for overvåking av ledelse og menneske-maskin-dialog og dets sekundære grensesnitt utformet.
3. Funksjonsprinsipp
Det vil si, i henhold til de spesifikke bruksfunksjonskravene til målapplikasjonsmiljøet og anledninger, ulike undersystemkontrolltyper, samme grensesnitt parallellbehandlingskrav til forskjellige styringsobjekter og samtidighetskravene til flere dialoginteraksjoner, er designet delt inn i funksjoner for å skille mellom menyer på flere nivåer og hierarkiske spørsmål. Menneske-datamaskin-interaksjonsgrensesnittet som vinduet med informasjon og flere dialogbokser samtidig gjør det enkelt for brukere å skille og mestre bruksreglene og egenskapene til interaksjonsgrensesnittet, og forbedre dets vennlighet og brukervennlighet.
4. Prinsippet om konsistens
Inkludert konsistensen av farger, konsistensen til operasjonsområdet og konsistensen til teksten. Det vil si på den ene siden at grensesnittets farger, former og fonter er i samsvar med nasjonale, internasjonale eller bransjestandarder. På den annen side er grensesnittets farger, former og fonter selvstendige, og fargene på forskjellige enheter og samme designtilstand bør være konsistente. Konsistensen i den grafiske utformingen av grensesnittdetaljene gjør at operatøren føler seg komfortabel når han ser på grensesnittet, for ikke å distrahere ham. For nye operatører, eller operatører som håndterer problemer i nødssituasjoner, kan konsistens også redusere deres operasjonelle feil.
5. Frekvensprinsipp
Det vil si å designe den hierarkiske sekvensen til menneske-maskin-grensesnittet og visningsposisjonen til dialogvinduet i henhold til dialoginteraksjonsfrekvensen til administrasjonsobjektet, for å øke frekvensen av overvåking og tilgangsdialog.
6. Prinsippet om viktighet
Det vil si, i henhold til viktigheten og det overordnede nivået til styringsobjektet i kontrollsystemet, utform posisjonen og fremtredenen til hoved- og undermenyene og dialogvinduene til menneske-maskin-grensesnittet, for å hjelpe ledere med å forstå hoved- og underordnede av kontrollsystemet og implementere kontrollen. Rekkefølgen for beslutningstaking for å oppnå optimal planlegging og styring.
7. Objektorientert prinsipp
Det vil si, ifølge operatørens's identitetsegenskaper og arbeidskarakter, designe et passende og vennlig menneske-maskin-grensesnitt. I henhold til deres arbeidsbehov bør spørsmål, veiledning og hjelpeinformasjon vises i popup-vinduer for å forbedre nivået og effektiviteten av brukerinteraksjon.

